Selasa, 10 Januari 2012
soal TIK untuk siswa kelas V
1. sebutkan KOMPONEN-KOMPONEN PERANGKAT KERAS KOMPUTER beserta penjabarannya !
2. sebutkan SEJARAH KOMPUTER beserta penjabarannya !
3. sebutkan MACAM-MACAM KOMPUTER beserta penjabarannya !
nb. di tulis nama kelompok, nama siswa, dan no absennya yah.... ^^
Senin, 09 Januari 2012
MACAM-MACAM KOMPUTER
Jenis-jenis
komputer dibedakan menjadi 4. Yaitu jenis komputer berdasarkan data
yang diolah, berdasarkan processor, berdasarkan bentuk fisik, dan
berdasarkan penggunaannya. Penjelasan jenis-jenis komputer tersebut
dapat dilihat sebagai berikut.
JENIS KOMPUTER BERDASARKAN DATA YANG DIOLAH
1. Komputer Analog
Komputer ini merupakan komputer yang digunakan untuk menerima sinyal analog, biasanya digunakan untuk melakukan pengecekan untuk data yang tidak berbentuk angka, karena data yang didapatkan adalah data yang bersifat gelombang. Komputer ini biasanya digunakan untuk mempresentasikan suatu keadaan. Sebagai contoh, komputer ini digunakan untuk melakukan pengecekan suhu, penghitung aliran BBM pada SPBU, mengukur kekuatan cahaya, dan lain-lain. Komputer ini banyak digunakan untuk kegiatan ilmiah.
Komputer ini merupakan komputer yang digunakan untuk menerima sinyal analog, biasanya digunakan untuk melakukan pengecekan untuk data yang tidak berbentuk angka, karena data yang didapatkan adalah data yang bersifat gelombang. Komputer ini biasanya digunakan untuk mempresentasikan suatu keadaan. Sebagai contoh, komputer ini digunakan untuk melakukan pengecekan suhu, penghitung aliran BBM pada SPBU, mengukur kekuatan cahaya, dan lain-lain. Komputer ini banyak digunakan untuk kegiatan ilmiah.
2. Komputer Digital
Komputer ini merupakan komputer yang kebanyakan yang kita kenal. Data yang diterimanya adalah data yang sudah berupa data digital. Sedangkan fungsinya digunakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka, huruf, tanda baca dan lain-lain.
.
Komputer ini merupakan komputer yang kebanyakan yang kita kenal. Data yang diterimanya adalah data yang sudah berupa data digital. Sedangkan fungsinya digunakan untuk mengolah data yang bersifat kuantitatif dalam bentuk angka, huruf, tanda baca dan lain-lain.
.
3. Komputer Hybrid
Merupakan
komputer yang memiliki kemampuan dari komputer analog dan komputer
digital. Komputer jenis ini diperuntukkan untuk pengolahan data yang
sifatnya baik kuantitatif maupun kualitatif, dengan perkataan lain data
kuantitatif yang diolah menghasilkan data kualitatifnya dan sebaliknya.
KOMPUTER BERDASARKAN PROCESSORNYA
Microcontroller Microcontroller
memiliki semua peralatan sebagai sebuah komputer dalam satu chip. Peralatan tersebut diantaranya adalah:
- Pemroses (processing) [baca: mengenal perangkat pemroses]
- Memori
- Input [baca: mengenal input device] dan output [baca: mengenal output device]
Kadangkala
pada microcontroller ini beberapa chip digabungkan dalam satu papan
rangkaian. Perangkat ini sangat ideal untuk mengerjakan sesuatu yang
bersifat khusus, sehingga aplikasi yang diisikan ke dalam komputer ini
adalah aplikasi yang bersifat dedicated. Contoh alat ini diantaranya
adalah komputer yang digunakan pada mobil untuk mengatur kestabilan
mesin, alat untuk pengatur lampu lalu lintas.
Microcomputer
Komputer
ini khususnya digunakan untuk single-user, biasa disebut juga dengan
komputer desktop atau komputer pribadi (personal computer). Komputer ini
sudah dirancang sedemikian rupa untuk mampu berinteraksi dengan
penggunanya.
Engineering Workstation
Komputer
ini lebih powerfull apabila dibandingkan dengan komputer pribadi,
umumnya komputer ini digunakan untuk menjalankan aplikasi yang dipakai
oleh para ahli teknik dalam melakukan perhitungan dan penyelesaian
pekerjaannya. Aplikasi yang digunakan lebih cenderung kepada software
yang banyak melakukan berbagai perhitungan, baik secara tiga dimensi,
maupun secara matematika lainnya. Contoh aplikasi yang digunakan untuk
komputer golongan ini adalah CAD (computer aided design) yang digunakan
untuk melakukan perancangan gambar teknik.
Super Komputer
Komputer
ini merupakan komputer paling bertenaga. Aplikasi yang digunakan
biasanya lebih cenderung untuk penelitian ilmiah. Komputer ini biasanya
memiliki beberapa prosesor sekaligus untuk menjalankan tugasnya.
Superkomputer biasanya unggul dalam kecepataan dari komputer biasa
dengan menggunakan desain inovatif yang membuat mereka dapat melakukan
banyak tugas secara paralel, dan juga detail sipil yang rumit. Komputer
ini biasanya menspesialisasikan untuk penghitungn tertentu, biasanya
penghitungan angka, dan dalam tugas umumnya tidak bagus hasilnya.
Superkomputer digunakan untuk tugas penghitungan-intensif seperti
prakiraan cuaca, riset iklim (termasuk riset pemanasan global, pemodelan
molekul, simulasi fisik (seperti simulasi kapal terbang dalam
terowongan angin, simulasi peledakan senjata nuklir, dan riset fusi
nuklir), analisikrip, dll. Militer dan agensi sains salah satu pengguna
utama superkomputer.
Mainframe
Mainframe
dapat melayani ratusan penggunanya pada saat yang bersamaan. Komputer
ini mirip dengan minicomputer namun lebih besar dan lebih mahal.
Penggunaannya umumnya untuk pengolahan data dari suatu divisi atau
perusahaan besar, yang membutuhkan pengolahan yang cukup berat.
Minicomputer
Komputer mainframe sangat mahal dan hanya perusahaan besar yang mampu
menggunakannya. Untuk membuat komputasi lebih tersedia, dibuat jenis
komputer yang lebih kecil dari mainframe yang disebut dengan
minicomputer, yang dikembangkan sejak tahun 60-an. Komputer jenis ini
digunakan lebih luas daripada mainframe, karena alasan untuk mendapatkan
yang tidak lebih mahal dari mainframe, tapi lebih mudah dalam
pengoperasian dan pemeliharaan. Sekarang ini istilah minicomputer
disamakan dengan server, karena peran utamanya adalah mengkoordinasi
suatu jaringan komputer.
Personal Computer (PC)
Personal
Computer atau PC adalah suatu perangkat komputer yang ditujukan untuk
satu pengguna. Perangkatnya terdiri atas CPU, keyboard, monitor, dan
mouse. Perangkat-perangkat tersebut dapat diringkas dalam satu meja,
tidak terlalu banyak membutuhkan tempat. Komputer jenis ini paling
banyak digunakan di berbagai tempat, seperti rumah, sekolah, kantor, dan
sebagainya.
JENIS KOMPUTER BERDASARKAN BENTUK FISIKNYA
Tower
Tower
biasanya ditaruh di samping atau di bawah meja karena ukurannya yang
relatif besar, sehingga memenuhi meja. Komputer ini banyak memiliki
ruang yang bisa dipakai untuk tempat memasang card tambahan, sehingga
bisa ditambahkan dengan berbagai perangkat tambahan.
Desktop
adalah komputer pribadi yang ditujukan untuk penggunaan secara umum di
satu lokasi yang berlawanan dengan komputer jinjing atau komputer
portabel. Periferal-periferal Desktop seperti tampilan komputer, CPU,
dan papan ketik terpisah satu sama lain dan relatif berukuran besar
(juga berlawanan dengan periferal pada komputer jinjing yang
terintegrasi dan berukuran kecil). Komputer jenis ini dirancang untuk
diletakkan dan digunakan di atas meja di rumah atau kantor. Desktop
merupakan komputer yang paling terjangkau dan paling umum digunakan.
Portable
Portable
adalah ukuran komputer yang lebih kecil sehingga mudah dibawa dengan
kemampuan yang sama atau lebih powerful. Yang termasuk dalam jenis
portable computer adalah Notebook, Laptop, dan handheld computer.
Keuntungan utama penggunaan portable computer adalah tidak harus
digunakannya pada tempat yang sama sepanjang waktu, karena komputer
jenis ini mudah dibawa kemana saja. Komputer Notebook/Laptop cukup muat
untuk dimasukkan dalam tas dan dapat dijalankan dengan battery. Dapat
juga dihubungkan dengan modem sehingga dapat mengakses LAN atau
Internet, Handheld computer didesain untuk dapat diintegrasikan dengan
sistem desktop, sehingga peralatan ini dapat dengan mudah mengambil data
dan berkomunikasi lewat sambungan telpon.
Notebook
Notebook
adalah komputer bergerak yang berukuran relatif kecil dan ringan,
beratnya berkisar dari 1-6 kg, tergantung ukuran, bahan, dan spesifikasi
laptop tersebut. Sumber daya komputer jinjing berasal dari baterai atau
adaptor A/C yang dapat digunakan untuk mengisi ulang baterai dan
menyalakan laptop itu sendiri. Baterai laptop pada umumnya dapat
bertahan sekitar 1 hingga 6 jam sebelum akhirnya habis, tergantung dari
cara pemakaian, spesifikasi, dan ukuran baterai.
Sebagai
komputer pribadi, laptop memiliki fungsi yang sama dengan komputer
destop pada umumnya. Komponen yang terdapat di dalamnya sama persis
dengan komponen pada destop, hanya saja ukurannya diperkecil, dijadikan
lebih ringan, lebih tidak panas, dan lebih hemat daya. Komputer jinjing
kebanyakan menggunakan layar LCD (Liquid Crystal Display) berukuran 10
inci hingga 17 inci tergantung dari ukuran laptop itu sendiri. Selain
itu, papan ketik yang terdapat pada laptop juga kadang-kadang dilengkapi
dengan papan sentuh yang berfungsi sebagai “pengganti” tetikus. Papan
ketik dan tetikus tambahan dapat dipasang melalui soket USB maupun PS/2
jika tersedia. Berbeda dengan komputer destop, komputer jinjing memiliki
komponen pendukung yang didesain secara khusus untuk mengakomodasi
sifat komputer jinjing yang portabel. Sifat utama yang dimiliki oleh
komponen penyusun laptop adalah ukuran yang kecil, hemat konsumsi
energi, dan efisien. Komputer jinjing biasanya berharga lebih mahal,
tergantung dari merek dan spesifikasi komponen penyusunnya, walaupun
demikian harga komputer jinjing pun semakin mendekati destop seiring
dengan semakin tingginya tingkat permintaan konsumen.
Subnotebook
Ukuran
subnotebook berada diantara notebook dan palmtop. Ukuran subnotebook
ini bisa lebih kecil dari laptop karena pada komputer jenis ini ada
sebagian perangkat yang tidak dipasang.
Palmtop
Palmtop
adalah komputer yang bisa digenggam. Ukurannya sangat kecil jika
dibandingkan dengan komputer lainnya. Komputer jenis ini juga sering
disebut dengan handheld computer, Karena bisa digenggam tangan.
KOMPUTER BERDASARKAN PENGGUNAANNYA
Special Purpose Computer
Special
purpose computer berarti komputer untuk keperluan khusus. Komputer ini
dirancang hanya untuk menyelesaikan suatu masalah tertentu. Perangkat
yang ada pada komputer ini, baik komponen input, output, pemroses serta
softwarenya telah dirancang untuk keperluan tersebut. Biasanya software
yang mengendalikan proses sudah berada langsung pada sistem. Contoh dari
Special Purpose Computer ini adalah komputer yang digunakan untuk kasir
pada supermarket.
General Purpose Computer
Merupakan
komputer yang dibuat untuk keperluan secara umum, sehingga komputer
tersebut dapat digunakan untuk mengerjakan berbagai macam pekerjaan
sesuai dengan kemampuan dan usernya. Personal Computer merupakan salah
satu contoh dari kategori ini.
KOMPUTER BERDASARKAN SKALA KEMAMPUANNYA
Berikut
ini kategori komputer yang dilihat berdasarkan kemampuannya untuk
memproses, baik dalam melayani user, pemrosesan aplikasi, dan kemampuan
untuk melaksanakan tugas dalam banyak hal sekaligus pada saat bersamaan.
Small Scale Computer
Komputer
skala kecil, merupakan komputer yang memiliki kemampuan proses dalam
jumlah kecil. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini adalah
komputer desktop atau komputer pribadi yang umumnya digunakan oleh satu
orang pada satu saat.
Medium Scale Computer
Komputer
untuk skala menengah. Komputer yang termasuk ke dalam kategori ini
adalah komputer mini, yang biasanya melayani penggunanya pada dumb
terminal .
Large Scale Computer Komputer untuk skala besar.
Komputer
yang termasuk ke dalam kategori ini adalah komputer mainframe. Pada
mesin tersebut dapat diakses beramai-ramai, dan sudah dilengkapi dengan
perangkat dan software yang lengkap. Penggunaannya pun adalah untuk
pengolahan perhitungan dengan kemampuan yang cukup rumit untuk
diselesaikan oleh komputer medium dan small.
Sejarah Komputer
Sejarah Komputer
Komputer
adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang
telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan
orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau
tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin
itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif
berhubungan dengan masalaharitmatika, tetapi komputer modern dipakai
untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Secara
luas, Komputer dapat didefinisikan sebagai suatu peralatan elektronik
yang terdiri dari beberapa komponen, yang dapat bekerja sama antara
komponen satu dengan yang lain untuk menghasilkan suatu informasi
berdasarkan program dan data yang ada. Adapun komponen komputer adalah
meliputi : Layar Monitor, CPU, Keyboard, Mouse dan Printer (sbg
pelengkap). Tanpa printer komputer tetap dapat melakukan tugasnya
sebagai pengolah data, namun sebatas terlihat dilayar monitor belum
dalam bentuk print out (kertas).
Dalam
definisi seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator
mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer
elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti
luas seperti "komputer" adalah "yang memproses informasi" atau "sistem
pengolah informasi." Saat ini, komputer sudah semakin canggih. Tetapi,
sebelumnya komputer tidak sekecil, secanggih, sekeren dan seringan
sekarang. Dalam sejarah komputer, ada 5 generasi dalam sejarah komputer.
Generasi Komputer
Generasi Pertama
Dengan
terjadinya Perang Dunia Kedua, negara-negara yang terlibat dalam perang
tersebut berusaha mengembangkan komputer untuk mengeksploit potensi
strategis yang dimiliki komputer. Hal ini meningkatkan pendanaan
pengembangan komputer serta mempercepat kemajuan teknik komputer. Pada
tahun 1941, Konrad Zuse, seorang insinyur Jerman membangun sebuah
komputer, Z3, untuk mendesain pesawat terbang dan peluru kendali.
Pihak
sekutu juga membuat kemajuan lain dalam pengembangan kekuatan komputer.
Tahun 1943, pihak Inggris menyelesaikan komputer pemecah kode rahasia
yang dinamakan Colossus untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan
Jerman. Dampak pembuatan Colossus tidak terlalu mempengaruhi
perkembangan industri komputer dikarenakan dua alasan. Pertama, Colossus
bukan merupakan komputer serbaguna(general-purpose computer), ia hanya
didesain untuk memecahkan kode rahasia. Kedua, keberadaan mesin ini
dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang berakhir.
Usaha
yang dilakukan oleh pihak Amerika pada saat itu menghasilkan suatu
kemajuan lain. Howard H. Aiken (1900-1973), seorang insinyur Harvard
yang bekerja dengan IBM, berhasil memproduksi kalkulator elektronik
untuk US Navy. Kalkulator tersebut berukuran panjang setengah lapangan
bola kaki dan memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil. The Harvard-IBM
Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan
komputer relai elektronik. Ia menggunakan sinyal elektromagnetik untuk
menggerakkan komponen mekanik. Mesin tersebut beropreasi dengan lambat
(ia membutuhkan 3-5 detik untuk setiap perhitungan) dan tidak fleksibel
(urutan kalkulasi tidak dapat diubah). Kalkulator tersebut dapat
melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan
komputer lain pada masa kini adalah Electronic Numerical Integrator and
Computer (ENIAC), yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika
Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung
vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut
merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.
Komputer ini dirancang oleh John Presper Eckert (1919-1995) dan John W.
Mauchly (1907-1980), ENIAC merupakan komputer serbaguna (general purpose
computer) yang bekerja 1000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I.
ada
pertengahan 1940-an, John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan tim
University of Pennsylvania dalam usaha membangun konsep desain komputer
yang hingga 40 tahun mendatang masih dipakai dalam teknik komputer. Von
Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer
(EDVAC) pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik
program ataupun data. Teknik ini memungkinkan komputer untuk berhenti
pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya kembali. Kunci
utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang
memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu
sumber tunggal. Tahun 1951, UNIVAC I (Universal Automatic Computer I)
yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang
memanfaatkan model arsitektur Von Neumann tersebut.
Baik
Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC.
Salah satu hasil mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC dalah
keberhasilannya dalam memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower
dalam pemilihan presiden tahun 1952. Komputer Generasi pertama
dikarakteristik dengan fakta bahwa instruksi operasi dibuat secara
spesifik untuk suatu tugas tertentu. Setiap komputer memiliki program
kode biner yang berbeda yang disebut “bahasa mesin” (machine language).
Hal ini menyebabkan komputer sulit untuk diprogram dan membatasi
kecepatannya. Ciri lain komputer generasi pertama adalah penggunaan tube
vakum (yang membuat komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar)
dan silinder magnetik untuk penyimpanan data.
Generasi Kedua
Pada
tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan
komputer. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan
komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Transistor
mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan lain
yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan
komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat
diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin
pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM
membuat superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer
bernama LARC. Komputer-komputer ini, yang dikembangkan untuk
laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah besar data, sebuah
kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin tersebut
sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi
bisnis, sehingga membatasi kepopulerannya. Hanya ada dua LARC yang
pernah dipasang dan digunakan: satu di Lawrence Radiation Labs di
Livermore, California, dan yang lainnya di US Navy Research and
Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua
menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah
bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode
biner.
Pada
awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di
bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer
generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan
transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat
diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam
disket, memory, sistem operasi, dan program. Salah satu contoh penting
komputer pada masa ini adalah 1401 yang diterima secara luas di kalangan
industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar
menggunakan komputer generasi kedua untuk memprosesinformasi keuangan.
Program
yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di
dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini
meningkatkan kinerja dengan harga yang pantas bagi penggunaan bisnis.
Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan
kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji.
Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa
pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula
Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini
menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan
formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia. Hal ini
memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Berbagai
macam karier baru bermunculan (programmer, analis sistem, dan ahli
sistem komputer). Industr piranti lunak juga mulai bermunculan dan
berkembang pada masa komputer generasi kedua ini.
Generasi Ketiga
Walaupun
transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun transistor
menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi merusak
bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock) menghilangkan
masalah ini. Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument,
mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun
1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan
silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian
berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip
tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin
kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan
komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi
(operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai
program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang
memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
Generasi Keempat
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran
sirkuit dan komponen-komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI)
dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an,
Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam sebuah
chip tunggal.
Ultra-Large
Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.
Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping
yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan
ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi
dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun
1971membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari
sebuah komputer (central processing unit, memori, dan kendali
input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat
untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah
mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi
seluruh kebutuhan yang diinginkan. Tidak lama kemudian, setiap piranti
rumah tangga seperti microwave, oven, televisi, dan mobil dengan
electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.
Perkembangan
yang demikian memungkinkan orang-orang biasa untuk menggunakan komputer
biasa. Komputer tidak lagi menjadi dominasi perusahaan-perusahaan besar
atau lembaga pemerintah. Pada pertengahan tahun 1970-an, perakit
komputer menawarkan produk komputer mereka ke masyarakat umum.
Komputer-komputer ini, yang disebut minikomputer, dijual dengan paket
piranti lunak yang mudah digunakan oleh kalangan awam. Piranti lunak
yang paling populer pada saat itu adalah program word processing dan
spreadsheet. Pada awal 1980-an, video game seperti Atari 2600 menarik
perhatian konsumen pada komputer rumahan yang lebih canggih dan dapat
diprogram.
Pada
tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC) untuk
penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan
melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun
1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan
evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di
atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke
dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).
IBM
PC bersaing dengan Apple Macintosh dalam memperebutkan pasar komputer.
Apple Macintosh menjadi terkenal karena mempopulerkan sistem grafis pada
komputernya, sementara saingannya masih menggunakan komputer yang
berbasis teks. Macintosh juga mempopulerkan penggunaan piranti mouse.
Pada
masa sekarang, kita mengenal perjalanan IBM compatible dengan pemakaian
CPU: IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, Pentium IV (Serial
dari CPU buatan Intel). Juga kita kenal AMD k6, Athlon, dsb. Ini semua
masuk dalam golongan komputer generasi keempat.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
Seiring dengan menjamurnya penggunaan komputer di tempat kerja, cara-cara baru untuk menggali potensial terus dikembangkan. Seiring dengan bertambah kuatnya suatu komputer kecil, komputer-komputer tersebut dapat dihubungkan secara bersamaan dalam suatu jaringan untuk saling berbagi memori, piranti lunak, informasi, dan juga untuk dapat saling berkomunikasi satu dengan yang lainnya. Jaringan komputer memungkinkan komputer tunggal untuk membentuk kerjasama elektronik untuk menyelesaikan suatu proses tugas. Dengan menggunakan perkabelan langsung (disebut juga Local Area Network atau LAN), atau [kabel telepon, jaringan ini dapat berkembang menjadi sangat besar.
Generasi Kelima
Mendefinisikan
komputer generasi kelima menjadi cukup sulit karena tahap ini masih
sangat muda. Contoh imajinatif komputer generasi kelima adalah komputer
fiksi HAL9000 dari novel karya Arthur C. Clarke berjudul 2001: Space
Odyssey. HAL menampilkan seluruh fungsi yang diinginkan dari sebuah
komputer generasi kelima. Dengan kecerdasan buatan (artificial
intelligence atau AI), HAL dapat cukup memiliki nalar untuk melakukan
percapakan dengan manusia, menggunakan masukan visual, dan belajar dari
pengalamannya sendiri.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertia manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Walaupun mungkin realisasi HAL9000 masih jauh dari kenyataan, banyak fungsi-fungsi yang dimilikinya sudah terwujud. Beberapa komputer dapat menerima instruksi secara lisan dan mampu meniru nalar manusia. Kemampuan untuk menterjemahkan bahasa asing juga menjadi mungkin. Fasilitas ini tampak sederhana. Namun fasilitas tersebut menjadi jauh lebih rumit dari yang diduga ketika programmer menyadari bahwa pengertia manusia sangat bergantung pada konteks dan pengertian ketimbang sekedar menterjemahkan kata-kata secara langsung.
Banyak
kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semkain memungkinkan
pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama
adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model non
Neumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu
mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan
lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik
tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan
informasi.
Jepang
adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek
komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new Computer
Technology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang
menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lain
bahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa
perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia.
KOMPONEN-KOMPONEN PERANGKAT KERAS KOMPUTER
Perangkat
keras (hardware) merupakan salah satu elemen dari sistem komputer,
suatu alat yang bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung,
yang mendukung proses komputerisasi. Dalam bahasa Indonesia disebut
dengan perangkat keras. Merupakan perangkat yang dapat kita lihat dan
dapat kita sentuh secara fisik, seperti perangkat perangkat masukan /
input device [baca: mengenal input device / alat masukan di komputer],
perangkat pemroses, maupun perangkat keluaran / output device
1. Mengenal output device / alat keluaran di komputer.
Keyboard
Merupakan
input device terpenting yang dalam suatu pengolahan data dengan
komputer. Keyboard berfungsi memasukkan data berupa huruf, angka,
karakter/simbol, serta sebagai media bagi user untuk melakukan
perintah-perintah lainnya yang diperlukan seperti menyimpan file.
Keyboard berasal dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatenkan
oleh Christoper Latham pada tahun 1868.
Keyboard
yang sekarang kita kenal memiliki beberapa jenis port, seperti USB,
port serial, wireless, dan ps2. Sedangkan jenis jenis keyboard yaitu :
1. QWERTY
2. DVORAK
3. KLOCKENBERG
Mouse
Fungsinya
adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Selain itu,
dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding keyboard (double
click). Mouse terdiri dari tiga tombol yaitu tombol sebelah kiri
(click), tombol tengah/tombol gulung (scrool), dan tombol kanan (right
click). Mouse terdiri dari beberapa port yaitu serial, ps/2, USB, dan
wireless.
Touchpad
Input
device ini biasa kita temukan di laptop/notebook. Unit ini digunkan
sebagai pengganti mouse. Jadi fungsinya juga untuk memindahkan kursor
secara cepat.
Light Pen
Adalah
pointer elektronik yang digunakan untuk mendesain gambar dengan
screen/layar monitor. Light pen memiliki sensor yang dapat mengirimkan
sinyal cahaya ke dalam komputer kemudian direkam, dimana layar monitor
bekerja dengan merekam sinyal elektronik setiap baris per detik.
Joystick dan Games Paddle
Alat
ini biasa digunakan pada permainan komputer. Games paddle berbentuk
tongkat dengan beberapa tombol diatasnya untuk mengendalikan suatu objek
dalam komputer.
Barcode
Barcode
termasuk dalam suatu unit masukan / input device. Fungsi alat ini
adalah untuk menyimpad suatu kode yang berbentuk garis - tebal vertikal
yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Tapi, sekarang di
negara-negara maju, barcode sudah digantikan oleh QR Code yang dapat
menyimpan jumlah kode lebih banyak dan lebih besar daripada barcode
[Baca: QR Code].
Scanner
Adalah
sebuah alat yang berfungsi untuk mengcopy / menyalin gambar atau teks
yang kemudian disimpan ke dalam memory komputer dengan bentuk gambar.
Scanner hampir mirip dengan mesin fotocopy, tapi bedanya di scanner kita
dapat memodifikasi file yang dicopy melalui monitor sebulum dicetak
hasilnya. Saat ini sedang dikembangkan scanner dengan teknologi DMR
(Digital Mark Reader). Gunanya untuk mengkoreksi lembar jawaban komputer
(LJK), biodata, dan formulir. Tapi dengan teknologi DMR, lembar jawaban
tidak harus ditulis dengan menggunakan pensil 2B, tapi dapat
menggunakan pulpen, spidol dan alat tulis lain serta dapat menggunakan
kertas biasa.
Mikrofon
Input
device ini berfungsi untuk memasukkan data berupa suara yang akan
disimpan di dalam memori komputer. Penggunaan mikrofon harus didukung
oleh hardware lain seperti soundcard dan speaker.
Graphic Pads
Karena
menggunakan teknologi Computer Aided Design (CAD), maka kita dapat
membuat rancangan bangunan, rumah, dll dengan menggunakan grapich pads.
Graphic pads memiliki dua jenis. Pertama, menggunakan jarum (stylus)
yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan rendah.
Pada bantalan tersebut terdapat permukaan membrane yang sensitif
terhadap sentuhan. Kedua, menggunakan bantalan yang sensitif dengan
sentuhan tanpa menggunakan jarum. Cara kerjanya adalah dengan meletakkan
kertas gambar pada bantalan, kemudian ditulisi dengan pensil.
Mereka
[perangkat komputer] dapat bekerja berdasarkan perintah yang ada
padanya, yang disebut juga dengan instruction set. Dengan adanya
perintah yang dimengerti oleh mesin, maka perintah tersebut melakukan
berbagai aktifitas kepada mesin yang dimengerti oleh mesin tersebut
sehingga mesin bisa bekerja berdasarkan susunan perintah yang didapatkan
olehnya.
2. Berikut ini adalah perangkat pemroses di komputer.
Alat-alat pemroses ini diletakkan dalam casing komputer.
Alat-alat pemroses ini diletakkan dalam casing komputer.
Papan induk (Motherboard)
Motherboard
atau disebut juga dengan Papan Induk berfungsi untuk tempat semua alat
utama. Bentuk motherboard seperti sebuah papan sirkuit elektronik.
Motherboard merupakan tempat berlalu lalangnya data. Motherboard
menghubungkan semua peralatan komputer dan membuatnya bekerja sama
sehingga komputer berjalan dengan lancar.
Memori
Terdiri dari beberapa tipe, yaitu:
a. Register Memori
Adalah merupakan jenis memori dengan kecepatan akses paling cepat. Memori ini terdapat di CPU.
b. Cache Memori
Adalah
memori berkapasitas terbatas, berkecepatan tinggi yang lebih mahal
harganya dari memori utama. Terdapat diantara memori utama dan register
pemroses. Berfungsi agar pemroses tidak langsung mengacu pada memori
utama agar kinerja komputer dapat ditingkatkan. Cache memori ada dua
macam, yaitu: Cache Memory yang terdapat pada internal Processor , chace
memory jenis ini kecepatan aksesnya sangat tinggi, dan harganya sangat
mahal. Dan Chace Memory yang terdapat diluar Processor, yaitu berada
pada MotherBoard, memori jenis ini kecepatan aksesnya sangat tinggi,
meskipun tidak secepat chache memori jenis pertama ( yang ada pada
internal Processor).
c. Memori Utama/Main Memory
Memori yang berfungsi untuk menyimpan data dan program. Jenis memori utama:
- ROM
( Read Only memory) yaitu memory yang hanya bisa dibaca saja datanya
atau programnya. Pada PC, ROM terdapat pada BIOS ( Basic Input Output
System) yang terdapat pada Mother Board yang berfungsi untuk men-setting
peripheral yang ada pada system.
- ROM
untuk BIOS terdapat beragamjenis diantaranya jenis Flash EEPROM BIOS
yang memiliki kemampuan untuk dapat diganti programnya dengan software
yang disediakan oleh perusahhan pembuat Mother Board, yang umumnya
penggantian tersebut untuk peningkatan unjuk kerja dari peripheral yang
ada di Mother Board.
- RAM
(Random Acces Memory) yang memiliki kemampuan untuk dirubah data atau
program yang tersimpan didalamnya. d. Memori Sekunder/Sekunder Memory
Merupakan memori tambahan yang berfungsi untuk menyimpan data atau
program. Contoh: Hardisk, Floppy Disk, dll.
Processor
Nah,
inilah Brain (otaknya) computer atau sering disebut juga dengan CPU
(Central Processing Unit). Prosesor berfungsi untuk memproses semua
perhitungan yang harus dilakukan oleh komputer. Kekuatan prosesor diukur
dari frekuensinya, seperti 550 MHz (Mega Hertz) sampai saat ini sudah
ada yang mencapai 1,4 GHz (Giga Hertz) [semakin besar frekuensi
prosesor, maka semakin cepat kerja prosesor]. Jika komputer dihidupkan,
maka prosesor akan langsung bekerja dan cepat naik suhunya. Oleh karena
itu setiap prosesor saat ini sudah dilengkapi dengan besi penyalur panas
(heat sink) dan kipas pendingin. Saat ini prosesor yang banyak
digunakan adalah Intel, AMD dan IBM.
Harddisk
Harddisk
merupakan tempat menyimpan data pada CPU. Jika hardisk dibuka, maka di
dalamnya terlihat piringan logam sebagai tempat menulis data. Kecepatan
putarannya bervariasi. Ada yang 5400 putaran per menit bahkan ada yang
sampai 7200 putaran per menit. Kemampuan sebuah hardisk biasanya
ditentukan oleh banyaknya data yang bisa disimpan. Besarnya bervariasi,
ada yang Gigabyte (GB) hingga Terabyte (TB). Satu TB sama dengan 1000
GB, sedangkan 1 GB sama dengan 1000 MB dan 1 Megabyte sama dengan 1000
Kilobyte. Sangat besar kan ? Kita bisa menyimpan semua data kita pada
hardisk ini.
Floppy Disk
Drive
Floppy disk drive adalah alat untuk membaca atau menulis pada sebuah
disket. Beberapa tahun lalu, masih banyak orang yang menggunakan floppy
disk berukuran 5 1/4 inchi (disket besar), yang menyimpan data sebanyak
700 Kilobyte. Saat ini disket besar sudah digantikan dengan disket kecil
yang berukuran (3 1/2 inchi) dengan kapasitas menyimpan data sebesar
1,4 Megabyte.
CD-ROM Drive
Fungsinya
adalah untuk membaca data dari sebuah Compact Disc (CD). ROM adalah
singkatan dari Read Only Memory yang artinya penyimpan data yang hanya
bisa dibaca. Jadi CD-ROM hanya bisa digunakan untuk membaca data, tidak
dapat digunakan untuk menyimpan data. Namun saat ini, ada alat serupa
yang dapat digunakan untuk menulis / menyimpan data ke sebuah CD.
Namanya CD-RW (CD Read and Write atau CD baca dan tulis).
Kartu Grafis (VGA Card)
Kartu
VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk menerjemahkan output
(keluaran) komputer ke monitor. Untuk menggambar / design graphic
ataupun untuk bermain game, kita perlu VGA yang tinggi kekuatannya. Saat
ini ada VGA dengan memori 16, 32 hingga 128 Megabyte. Jenisnya yang
terkenal adalah GeForce buatan perusahaan Nvidia.
Kartu Suara (Soundcard)
Perangkat
ini berguna untuk mengeluarkan suara. Kalau kita sedang mendengar musik
ataupun bermain game, perangkat ini sangat bermanfaat. Suaranya bisa
stereo, surround (berputar) bahkan suara 3 dimensi, sehingga kita
seolah-olah berada ditempat kejadian. Tetapi perangkat ini kurang
lengkap jika tidak ada speaker. Karena itu kita perlu menghubungkan
speaker dengan soundcard yang telah terpasang dengan sebuah kabel yang
disambung langsung ke soundcard.
Kartu Jaringan
Kartu
jaringan (Inggris: network interface card disingkat NIC atau juga
network card) adalah sebuah kartu yang berfungsi sebagai jembatan dari
komputer ke sebuah jaringan komputer.
Pencatu Daya (Inggris: power supply) adalah sebuah piranti yang berguna sebagai sumber listrik untuk piranti lain. Pada dasarnya power supply bukanlah sebuah alat yang menghasilkan energi listrik saja, namun ada beberapa power supply yang menghasilkan energi mekanik, dan energi yang lain.
3. PERANGKAT KERAS UNTUK OUTPUT
Apa saja alat output yang biasanya ada pada PC?
Perangkat
keras untuk output terdiri dari alat-alat yang berfungsi menerjemahkan
informasi yang diproses oleh komputer kedalam bentuk yang bisa
dimengerti manusia, misalnya tulisan cetak, suara, gambar, atau video.
Sekarang Kartu suara, kartu video dipasang pada motherboard selanjutnya
pemasangan monitor, speaker dan printer.
Apa perangkat periferal itu??
Merupakan
komponen yang berfungsi menambah kapabilitas komputer, baik untuk
input, output, maupun penyimpanan. Denagn kata lain, perankat periferal
bukanlah komponen utama. Perangkat periferal bisa dipasang di dalam
komputer atau dihubungkan dari luar, semisal printer dan disk drive.
- Kartu Video
Kita
pasti menginginkan monitor bisa menampilkan gambar berwarna, bukan Cuma
hitam putih. Untuk itu, case membutuhkan alat tambahan, yaitu kartu
video (video card). Kartu video atau video card berfungsi
untuk mengubah informasi output dari prosesor menjadi bentuk sinyal
yang terkirim melalui kabel ke monitor. Kartu video kita dipasang
disalah satu slot ekspansi motherboard. Pada saat membeli motherboard
biasanya telah terpasang kartu video (built-in) jika menginginkan kualitas video yang lebih bagus maka dapat menambah kartu video.
- Kartu suara
Kartu Suara (sound Card) berfungsi
untuk meningkatkan kapabilitas komputer dalam hal suara dengan cara
mengirimnya ke speaker sebagai output. Kartu suara ini terpasang di slot
ekspansi motherboard. Dengan CD drive terhubung ke kartu, kita pun
dapat mendengarkan musik dari CD.
- Monitor
Monitor adalah
alat yang mampu mengambil sinyal elektrik dari video card dan
mengubahnya dalam bentuk gambar dengan menggunakan titik-titik dari
cahaya berwarna yang tampil dilayar. Selanjutnya, setelah case ditutup,
monitor dapat dihubungkan dengan kabel ke komputer bagian belakang
bmelalui konektor khusus yang sangat mudah dikenali. Kabel listrik untuk
monitor dapat dipasang pada stopkontak terpisah.
- Sepasang Speaker
Speaker adalah
alat untuk mendengarkan suara dari sinyal elektrik yang dikirim oleh
kartu suara. Tidak perlu membeli speaker yang wah, kecuali kita
menggeluti bidang rekaman yang membutuhkan kualitas suara yang sangat
bagus. Dua speaker dihubungkan dengan sebuah kabel yang dipasang di
komputer bagian belakang setelah instalasinya selesai dilakukan.
- Printer
Printer
adalah sebuah alat yang bisa mencetak teks dan gambar pada kertas.
Printer mempunyai dua sambungan. Pertama, dipasang di komputer bagian
belakang dan berfungsi untuk menerima sinyal dari komputer. Sambungan
ini terhubung pula ke motherboard.kedua kabel listrikyang dipasang pada
stopkontak yang terpisah.
Langganan:
Postingan (Atom)